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Bestiaire
🎯 Calculateur de rencontre
Budget XP selon le nombre de PJ et la difficulté visée.
Règles PF2e
⚡ Actions & Tour

Chaque personnage dispose de 3 actions ◆ et 1 réaction ↺ par round.

Pénalité d'attaques multiples (PAM)

  • 1ère attaque : aucune pénalité
  • 2ème : −5 (−4 avec trait Agile)
  • 3ème+ : −10 (−8 avec Agile)

Actions communes

  • Se déplacer ◆ — Vitesse en cases
  • Frapper ◆ — Corps à corps ou distance
  • Aider ◆◆ — DD 20 → +1/+2 allié
  • Préparer ◆◆ — Différer avec déclencheur
  • Se relever ◆ — Depuis à terre
  • Sprinter ◆◆◆ — Triple déplacement
🎲 Degrés de Succès
✦ Succès CritiqueRésultat ≥ DD+10 ou nat. 20
✓ SuccèsRésultat ≥ DD
✗ ÉchecRésultat < DD
✦ Échec CritiqueRésultat ≤ DD−10 ou nat. 1

DD par niveau de tâche

  • Niv 1→15 · 2→16 · 3→18 · 4→19 · 5→20
  • Niv 6→22 · 7→23 · 8→24 · 10→27
  • Facile:10 · Moyen:15 · Difficile:20 · Héroïque:30
⚔ Attaque & CA

Jet d'attaque

d20 + mod. aptitude + bonus maîtrise vs CA cible

CA = 10 + mod.Dex + armure + maîtrise

Niveaux de maîtrise

  • Qualifié : Niv+2 · Expert : Niv+4
  • Maître : Niv+6 · Légendaire : Niv+8
✨ Sorts

DD de sort = 10 + maîtrise + mod. aptitude

Jets de sauvegarde

  • Vigueur — poisons, mort
  • Réflexes — zones explosion
  • Volonté — mental, charmes
💀 Conditions

Touche pour le détail.

☠ Mort & Mourant

HP à 0 → Inconscient + Mourant 1

Jet de récupération (début de tour)

  • Vigueur DD 10+X (X = valeur Mourant)
  • SC : Mourant−2 · S : Mourant−1 · É : Mourant+1 · ÉC : Mourant+2
  • Mourant 4 → Mort

Stabiliser

Médecine DD 15 ◆◆ sur inconscient → Mourant 0

Calculs
Bonus de Maîtrise
DD par Niveau
Dégâts Critiques
Points de Focus
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